Designer graphique et scénographe à Angers
spécialisées en projets culturels

Designer graphique et scénographe basée à Savennières, à proximité d’Angers, j’accompagne les institutions culturelles, les collectivités et les structures patrimoniales dans la conception d’identités visuelles, de scénographies d’exposition et de projets éditoriaux sur mesure.

Design graphique et identité visuelle pour projets culturels

Spécialisée dans les projets culturels, je conçois des identités visuelles qui traduisent la singularité d’un lieu, d’une exposition ou d’un programme.
De la création de logotype à la charte graphique, en passant par les supports de communication, chaque élément est pensé pour assurer cohérence, lisibilité et impact.

Installée près d’Angers, je travaille en lien étroit avec les équipes afin de comprendre les enjeux du projet et de proposer une réponse graphique sensible et structurée. Mon approche privilégie la clarté des messages et la valorisation des contenus culturels.

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Scénographie d’exposition

En tant que scénographe, j’imagine des dispositifs d’exposition qui mettent en espace les contenus et facilitent la compréhension des publics. Parcours, rythmes, hiérarchisation de l’information :
la scénographie structure l’expérience du visiteur.

J’intègre également la conception de signalétique directionnelle et de dispositifs d’orientation, afin de guider les publics de manière intuitive et harmonieuse. La scénographie ne se limite pas à l’esthétique : elle organise l’espace, clarifie les messages et accompagne la circulation dans le lieu.

Chaque projet s’appuie sur une analyse fine des contraintes du lieu et des objectifs de médiation.
Mon travail vise à créer des environnements à la fois esthétiques, fonctionnels et accessibles, au service du propos culturel.

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Édition et médiation culturelle

​Je conçois des supports éditoriaux et pédagogiques destinés à accompagner la découverte des œuvres et des patrimoines : catalogues d’exposition, livrets de visite, panneaux explicatifs ou dispositifs de médiation. L’objectif est de rendre les contenus accessibles, attractifs et adaptés aux différents publics.

Je développe également des outils de médiation ludiques personnalisés pour chaque projet : jeux pédagogiques sur mesure (jeu de l’oie géant, jeu de memory, jeu des 7 familles, parcours-jeux), conçus à partir des contenus propres à l’institution. Ces dispositifs favorisent l’appropriation des savoirs tout en créant une expérience participative et conviviale.

Chaque outil est pensé en cohérence avec l’identité visuelle et le propos scientifique du projet, afin d’allier exigence graphique, clarté pédagogique et plaisir de découverte.

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